What Is
What Is
What Is
What Is
What Is
昨今、人はデジタル領域で過ごす時間が日に日に長くなってきている。またそれに比例するように、多くのモノ、コト、ヒトがデジタル領域にデータとして記憶され、行き交い、使用されるようになったことは皆実感できることであろう。この流れはさらに加速し、デジタルとフィジカルの領域を曖昧なものする。そしてそれは空想と現実、過去と未来、創り手と使い手、様々の境界を曖昧にしてくれることであろう。私たちはそのような世界を【MIRROR WORLD】と呼んでいる。
Bias Toward
しかしMIRROR WORLDの実現はそう容易なことではない。 都市デザインのように様々なユーザーが参加することを想定し、格差のない平等な場を設計するか?いかにして様々な領域を突破するようなアイデアを生み出し、形にしていくか?またその形になったアイデアをいかにして多くのユーザー届けるか?様々なことにアクションを起こすべきである。
Community
Community
Community
Community
Community
Prototype
Prototype
Prototype
Prototype
Prototype
Drive
Drive
Drive
Drive
Drive
... andandand
MIRROR WORLDの実現に向け、私たちGEMINI Laboratoryは、これまで培ってきた強みを生かしながら、MIRROR WORLDの実現に向けて、3つのラボラトリーを発足し、行動しています。
Community
制約や格差を超えて、誰もがMIRROR WORLDに参加し貢献できる場をつくるべく、サロン、イベントなどをオンライン/オフライン開催。豊かさを享受できるようなMIRROR WORLDを実現するために領域を飛び越る共創空間の創出を目指します。
> More DetailPrototype
こと視覚によりがちのMIRROR WORLDの表現を、五感すべてに広げ、MIRROR WORLDの可能性をも広げる。そのためにプロトタイプの開発を外部と積極的にコラボレーションしながら行います。驚きと新たな可能性を生み出すプロトタイプ開発を行なっていきます。
> More DetailDrive
生み出されたアイデアやプロトタイプを高精細かつ安全で、創造性の余白を残した創出体験にすべく、ビジネス、未来に向けたドライブを行います。MIRROR WORLDの民主化を私たちは目指します。
> More Detail
Our Subject
Our Subject
Our Subject
Our Subject
Our Subject
3つのラボラトリーはもちろんのこと、私たちGEMINI LaboratoryがMIRROR WORLDの実現に向けて、取り組むべきだと考えている研究課題をご紹介いたします。
視点を変える
視点を変える
視点を変える
視点を変える
視点を変える
視点を変えることで見えてくるものがある。目の前で起こっているコト、モノをひとつの視点からではなく、様々な視点から眺めることで、新たな事実や思想、アイデアが生まれる。新たな価値や学びを得るために、様々な視点から物事や現象を検証していきます。
-
{ Community }
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
-
{ Community }
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
-
{ Community }
北欧発デザインカンファレンス『Design Matters』が考える、デジタルデザインと社会の関わり
北欧発デザインカンファレンス『Design Matters』が考える、デジタルデザインと社会の関わり
北欧発デザインカンファレンス『Design Matters』が考える、デジタルデザインと社会の関わり
文脈を保管する
文脈を保管する
文脈を保管する
文脈を保管する
文脈を保管する
思い入れのある持ち物や記憶、それらを取り巻く文脈は、フィジカルとデジタル両世界を越境してアーカイブされるでしょう。この新たなアーカイブ方法を、さまざまな観点から議論し、新たなアイデアやコミュニティの形成を目指していきます。
-
{ Community }
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
-
{ Community }
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
デザインリサーチャー・清水淳子が選ぶ、10年後の未来を予測するためのインフォメーションデザイン5選
-
{ Community }
フィジカルとデジタルを行き来するプロセスが、無意味なものにもたらす奥行きとは?中山英之+砂山太一「かみのいし」「きのいし」「ぬののいし」
フィジカルとデジタルを行き来するプロセスが、無意味なものにもたらす奥行きとは?中山英之+砂山太一「かみのいし」「きのいし」「ぬののいし」
フィジカルとデジタルを行き来するプロセスが、無意味なものにもたらす奥行きとは?中山英之+砂山太一「かみのいし」「きのいし」「ぬののいし」
空間を持ち運ぶ
空間を持ち運ぶ
空間を持ち運ぶ
空間を持ち運ぶ
空間を持ち運ぶ
これからきっと『空間』の定義は変わる。物理的に存在する空間はデジタル表現によってさらに彩られ、デジタル上の空間は物理的なオブジェクトによってよりリアルになっていく。これから実現する『現実と非現実の境界が取り払われた空間』が私たちの生活に根差すことでどのような効果をもたらすか、様々な観点で議論していきます。
-
{ Community }
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
「高次元データ」で建築や印刷はどう変わる? 建築家・豊田啓介が考える未来
-
{ Community }
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
-
{ Community }
GEMINI Laboratoryが、ドイツ「Design Post」にて展示『&CO』を初の共同開催
GEMINI Laboratoryが、ドイツ「Design Post」にて展示『&CO』を初の共同開催
GEMINI Laboratoryが、ドイツ「Design Post」にて展示『&CO』を初の共同開催
TeamGEMINI Laboratory
TeamGEMINI Laboratory
TeamGEMINI Laboratory
TeamGEMINI Laboratory
TeamGEMINI Laboratory
-
Kei Arima
Gemini Owner
-
Michiyo Matsumura / michi
Gemini Organizer / Chief Editor / Creationphlia
-
Shu Tanabe
Business Designer
-
Koichi Yoshino
主任研究員
-
Ken Kumagai
Art Director
-
Yukiko Maeguchi
Planner / Space Designer
-
Shugo Yamamoto
Pattern Designer
-
Shimpei Miyata
Designer
-
Shinya Uematsu
Gadgeter
-
Takuro Yabumoto
Creative Naughter
-
Eri Suzaki
Designer
-
Mami Oshima
Designer
-
Hikaru Kakizaki
Designer