芸術・娯楽
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Material Intelligenceの情報フィールド「Material Matters」。創始者、イギリスの二人組による構想
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デザイナー田中義久が探究するデジタル上の物質性。「紙」と向き合い続けて見えたもの
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デイヴィッド・オライリーが語る、テクノロジーの発展と人間の自律性の危機
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The Fabricantがミラーワールド / デジタル空間のファッションに革命を起こす
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「Rez」「街コロ」などのゲームクリエイター・堀田 昇氏、ゲームプロデューサー・村上 雅彦氏を招いたワークショップ「ゲームクリエイターに学ぶ アイデアの広げ方と世界観の構築法」開催
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台湾のトップデザイナー・聶永真(アーロン・ニエ)が見つめる、デジタルアートの世界
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風景写真家を魅了した「バーチャルフォトグラフィー」の世界とは? 横田裕市に聞く
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フィジカルとデジタルを行き来するプロセスが、無意味なものにもたらす奥行きとは?中山英之+砂山太一「かみのいし」「きのいし」「ぬののいし」
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ゲームを通じて社会課題に挑む。米「Games for Change」が信じる娯楽を超えた価値
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ゲームAI開発者・三宅陽一郎が選ぶ、11年後の未来を予測するためのゲーム5作品
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