メタバース
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ゲームAI開発者・三宅陽一郎が選ぶ、11年後の未来を予測するためのゲーム5作品
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clusterのアートディレクターが語る、「手触りのない世界」のUI/UXデザイン
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「わからなさ」に自分を開く。僧侶・松本紹圭が語るメタバース時代のウェルビーイング
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空間、人、伝統文化におけるリアルとバーチャルの接続点を探る。『GEMINI Laboratory Meetup vol.1』レポート
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ミラーワールドの可能性とは何か? 武邑光裕、平野啓一郎ら多様な識者が意見を交わした4時間超
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メタバースでの仕事
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日常の中のAR
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市原えつこが語る、仮想空間は現実の「祝祭の感覚」を再現できるか?
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メタバースを経済活動の場に。クリエイター主体のあり方をセカンドライフ研究の第一人者に聞く
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メタバース:未来の建築家たちのためのプレイグラウンド
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