制約や格差を超えて、誰もがMIRROR WORLDに参加し貢献できる場をつくるべく、サロン、イベントなどをオンライン/オフライン開催。豊かさを享受できるようなMIRROR WORLDを実現するために領域を飛び越る共創空間の創出を目指します。
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ゲームAI開発者・三宅陽一郎が選ぶ、11年後の未来を予測するためのゲーム5作品
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【GEMINI Laboratory OPEN】ミラーワールドの情景から描く、サービスアイデア合評会【Service Ideas Gathering】
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身体が変わるとどうなる? アバターが再構築する人格と振る舞い『GEMINI Laboratory Meetup vol.2』レポート" />
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身体が変わるとどうなる? アバターが再構築する人格と振る舞い『GEMINI Laboratory Meetup vol.2』レポート
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「わからなさ」に自分を開く。僧侶・松本紹圭が語るメタバース時代のウェルビーイング
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clusterのアートディレクターが語る、「手触りのない世界」のUI/UXデザイン
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空間、人、伝統文化におけるリアルとバーチャルの接続点を探る。『GEMINI Laboratory Meetup vol.1』レポート" />
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空間、人、伝統文化におけるリアルとバーチャルの接続点を探る。『GEMINI Laboratory Meetup vol.1』レポート
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クローン文化財がくる! 記憶と感動はデジタルでうつしとれるか?【GEMINI Laboratory Meetup vol.03】
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身体が変わるとどうなる? ~アバターが解き放つ、私らしさ~【GEMINI Laboratory Meetup vol.02】
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DOMMUNE・宇川直宏が語る「メタバース=サード・サマー・オブ・ラブ」論。仮想空間において「体験」はどう進化する?
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人間の「ウェットな部分」のデジタル化に見出した可能性。デジタル身体性経済学に迫る
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