視点を変えることで見えてくるものがある。目の前で起こっているコト、モノをひとつの視点からではなく、様々な視点から眺めることで、新たな事実や思想、アイデアが生まれる。新たな価値や学びを得るために、様々な視点から物事や現象を検証していきます。

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  1. ゲームを通じて社会課題に挑む。米「Games for Change」が信じる娯楽を超えた価値

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  2. リアルとバーチャルが好循環する「ミラーワールド」時代のサービスアイデア講評会『GEMINI Laboratory Meetup vol.4』レポート

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  3. ゲームAI開発者・三宅陽一郎が選ぶ、11年後の未来を予測するためのゲーム5作品

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  4. 【GEMINI Laboratory OPEN】ミラーワールドの情景から描く、サービスアイデア合評会【Service Ideas Gathering】

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  5. <strong data-src=身体が変わるとどうなる? アバターが再構築する人格と振る舞い『GEMINI Laboratory Meetup vol.2』レポート" />

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  6. <strong data-src=空間、人、伝統文化におけるリアルとバーチャルの接続点を探る。『GEMINI Laboratory Meetup vol.1』レポート" />

    空間、人、伝統文化におけるリアルとバーチャルの接続点を探る。『GEMINI Laboratory Meetup vol.1』レポート

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  7. クローン文化財がくる! 記憶と感動はデジタルでうつしとれるか?【GEMINI Laboratory Meetup vol.03】

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  8. 身体が変わるとどうなる? ~アバターが解き放つ、私らしさ~【GEMINI Laboratory Meetup vol.02】

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  9. DOMMUNE・宇川直宏が語る「メタバース=サード・サマー・オブ・ラブ」論。仮想空間において「体験」はどう進化する?

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  10. 人間の「ウェットな部分」のデジタル化に見出した可能性。デジタル身体性経済学に迫る

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